搜索 Figma 插件

未付费可浏览第一页(每页 12 条)。搜索需登录,免费账号每天可搜索 3 次;翻页需开通会员。

Prototype Flow to GIF|原型导出GIF 封面

✏️ 介绍 这是一款用于把 Figma Prototype Flow 直接导出为 GIF 的插件。它会读取原型中已经设置好的 Delay 和 Transition Duration,并按照原有节奏生成动画,不需要重新手动调整时间,适合快速分享交互效果、动效参考和原型预览。 🔨 功能 1. 自动按照 Prototype Flow 顺序播放并导出 2. 可读取并保留原有的 Hold Time 和 Transition Duration 3. 导出的 GIF 保持原始 Frame 尺寸,不会额外缩放 4. 无需借助外部视频或 GIF 工具 5. 适合快速导出交互动效参考 6. 可用于记录和展示 Prototype Timing 7. 适合发送给 Stakeholder 做动画预览 8. 主要读取 AFTER_TIMEOUT Trigger 的时间设置 9. ON_CLICK Frame 会包含在序列中,但会使用默认播放间隔 10. 暂不支持捕捉 Component 内部的 Smart Animate 等动画 11. 使用前需要至少设置一个 Flow Starting Point

Text Effect Generator|特效文字 图标
Text Effect Generator|特效文字

作者 AI Art Text Generator

Text Effect Generator|特效文字 封面

✏️ 介绍 这是一款可以把文字快速生成成视觉化标题设计的 Figma 插件。它主打“所见即所得”的文字样式编辑,你可以直接选择模板、输入文案,并一键插入到画布中。适合做海报标题、社媒封面、游戏和科技类 UI 标题,以及品牌视觉素材。 🔨 功能 1. 支持输入文字后快速生成成品样式 2. 基于本地渲染,生成速度快,不需要长时间等待 3. 支持直接调整字体、字号、颜色、字间距等参数 4. 提供所见即所得的编辑体验,修改结果更可预期 5. 内置 460+ 文字样式模板,并持续更新 6. 支持将生成结果直接插入 Figma 画布 7. 适合海报标题、社交媒体封面、品牌视觉和产品宣传图 8. 适合游戏、科技类产品中的视觉化标题设计 9. 使用的是可商用字体资源,适合正式项目使用 10. 免费版可无限使用标注为 Free 的模板,但仅限非商用 11. Pro 版可使用全部模板,并支持商业项目使用 12. 生成结果为图片文件,不是可继续编辑的字体文件 13. 中文、英文、日文的生成效果通常更好 14. 不同模板效果会受文字长度影响 15. 生成内容可用于商业设计,但不能用于商标 / Logo 注册等需要独占知识产权的场景

Logo Grid|标志网格 封面

✏️ 介绍 Logo Grid 是一款用于快速生成 Logo 网格规范和安全区域标注的 Figma 插件。选中 Logo 图层后,它可以自动创建网格线、Safe Area 和相关说明元素,适合品牌规范、Logo 展示页和设计交付文档。 🔨 功能 1. 支持根据选中的 Logo 自动生成 Grid 网格线 2. 可自动创建 Logo Safe Area 安全区域 3. 支持生成对应的安全区域标记 4. 提供多种 Theme Color,方便适配不同品牌视觉 5. 可添加信息说明条,用于品牌规范和导出展示 6. 适合制作 Logo Guideline 和 Brand Guideline 7. 可用于设计文档、汇报页面和 Slides 展示 8. 支持 Figma、FigJam、Slides 和 Buzz 等多个场景

Typography Generator|字体规范 图标
Typography Generator|字体规范

作者 Misha Grebennikov

Typography Generator|字体规范 封面

✏️ 介绍 Typography Engine 是一款用于在 Figma 中搭建完整 Typography System 的插件。它可以从统一的配置源生成字号层级、语义化 Text Styles 和 Typography Tokens,并同步到 Figma Variables,再导出为多种开发格式,适合设计系统搭建和设计开发协作。 🔨 功能 1. 支持自动生成 Typography Scale 2. 支持创建 Semantic Text Styles 3. 可统一管理 Typography 命名规则 4. 支持 Responsive Typography Scaling 5. 可实时预览和检查不同文字层级 6. 支持将 Typography Token 同步到 Figma Variables 7. 以统一配置作为 Single Source of Truth,方便持续维护字体体系 8. 支持导出 CSS、SCSS 和 LESS 9. 支持导出 JSON 和 TypeScript 10. 支持导出 SwiftUI 和 Android Compose 11. 支持导出 LVGL 12. 支持标准 Design Tokens 格式 13. 适合 Web、iOS、Android 等多平台设计系统 14. 可用于统一设计端和开发端的 Typography Token

Image to Palette Picker|图像到调色板 封面

✏️ 介绍 Image to Palette Picker 是一款用于从图片中快速提取配色方案的 Figma 插件。你只需要上传一张图片,就可以从中提取主色,并生成可直接用于设计稿的色板,适合品牌配色、界面灵感提取和视觉风格探索。 🔨 功能 1. 支持从图片中提取颜色并生成 Palette 2. 可通过可视化节点查看具体取色位置 3. 支持动态调整提取颜色数量 4. 可提取 2 到 10+ 个颜色 Swatches 5. 支持一键将色板生成到画布中 6. 生成的色板包含 HEX 标签,并使用 Auto Layout 排列 7. 支持将提取出的配色一键应用到当前选中的多个图形或矢量对象 8. 适合从摄影图、参考图和灵感图中快速获取可用配色方案

Autospec|自动生成设计规范 封面

✏️介绍: AutoSpec 是一款可以自动生成设计标注的 Figma 插件。它会读取你选中的图层、Frame 或组件,并在设计旁边自动生成结构化的说明文档,一键把组件整理成清晰、可编辑的设计规范,方便设计交付和开发查看。 🔨 功能: 1.一键将 Frame 和组件转换为结构化标注文档 2.自动为图层编号,并生成高亮覆盖和完整图例 3.自动展示填充、描边、字体、尺寸、间距、圆角等信息 4.支持识别并展示 Figma Variables 和 Styles 5.文档会直接生成在设计旁边,方便查看和编辑 6.自动整理成清晰易读的 Spec Frame,提升设计交付效率 7.目前支持 Anatomy,可自动拆解组件结构并展示对应属性 8.后续将支持 Measure、Properties 和 Property Table,用于尺寸标注、组件属性和开发交付 使用方式也很简单:选中图层或组件 → 选择文档类型 → 点击 Generate,即可自动生成。

Material Icons Picker|Material 图标库 封面

✏️介绍: Material Icons Picker 是一款用于快速查找 Google Material Symbols 的 Figma 插件。图标数据直接从 Google API 获取,因此无需手动更新,也不用担心本地图标库版本过旧。 🔨 功能: 1.支持按名称或关键词搜索图标 2.智能排序搜索结果,优先展示完全匹配的图标 3.支持按图标类别进行筛选 4.可在 Outlined 和 Filled 两种样式之间切换 5.支持小尺寸和大尺寸图标预览 6.所有筛选和显示偏好都会自动保存,下次使用无需重新设置 7.图标库实时同步 Google Material Symbols,始终保持最新

Self Review|自我检查 图标
Self Review|自我检查

作者 Manoj Nakum

Self Review|自我检查 封面

✏️ 介绍: Self Review 是一款用于设计交付前自查的 Figma 插件。它可以扫描选中的画面、Section 或 Frame,检查图层命名、文案和设计规范使用情况,帮助设计师在提交团队评审或交付开发前整理文件,减少遗漏和反复修改。 🔨 功能: 1. 自动按图层在画布上的位置整理图层顺序,并移除名称中的数字后缀,例如将“Button 2”改为“Button”。 2. 检查文案中的拼写错误,支持定位问题、手动修改和批量修正;此功能需配置 OpenAI API Key,未配置时会自动跳过。 3. 识别并标记 Frame 中残留的 Lorem ipsum 占位文案。 4. 检查未关联变量或样式的颜色、未使用设计令牌的间距和圆角,以及未使用文本样式的字体设置。 5. 支持为设计系统或组件库建立索引,并在不同设计文件中复用,为当前项目选择对应的规范库。 6. 修复颜色、字体和间距问题时,提供库内匹配项建议;存在多个匹配项时可自行选择,也可从集合中手动挑选。 7. 支持选择需要执行的检查项;图层整理和名称清理会立即生效,其余问题逐项交由用户检查处理。 8. 完成后汇总已修复和仍待处理的问题,方便继续完善设计文件。

Pixel Painter Studio|像素画 封面

✏️ 介绍: Pixel Painter Studio 是一款在 Figma 内绘制像素画的插件。它在插件窗口中提供可拖动绘画的画布,适合制作像素角色、图案、图标和作品集封面。绘制完成后可应用到 Figma Frame,生成命名后的图形图层,方便继续编辑。 🔨 功能: 1. 提供画笔、橡皮擦、填充桶、矩形、椭圆和魔棒选择工具,支持拖动连续绘制。 2. 支持水平、垂直和四向对称绘画,方便制作对称图案。 3. 提供 HSB 取色器、Figma 库颜色和自定义调色板,可导入已有库的颜色,保持品牌配色一致。 4. 支持叠加参考图片,并调整图片位置、大小和透明度。 5. 支持撤销、重做、画布缩放和平移,方便修改细节。 6. 提供方形、圆形等像素单元预设,可制作类似拼豆的效果;也支持十字绣矢量形状,拼合后可调整描边。 7. 点击 Apply 可将作品写入 Figma,支持应用到 Frame、导出 SVG 和拼合图形。 8. 绘制结果在 Frame 内居中对齐,减少上下留白不一致的问题。

Live Squircle|圆角编辑 封面

✏️ 介绍: Live Squircle 是一款用于创建和编辑超椭圆圆角形状的 Figma 插件。它将形状生成为矢量图层,通过参数控制圆角和比例,并实时更新画布效果。每个形状的参数都会保存在图层中,关闭插件后也能重新选中继续编辑。 🔨 功能: 1. 实时调整形状参数,选中的超椭圆会同步更新,无需反复生成。 2. 支持设置指数 N、宽度、高度、每象限分段数、圆角半径和圆角比例,并提供重置功能。 3. 圆角半径可使用百分比或像素值,像素值会受形状短边限制。 4. 可在 1:1 圆形比例与形状自身宽高比之间调整圆角比例。 5. 使用三次贝塞尔曲线近似超椭圆圆角,输出连续曲线和紧凑的矢量路径。 6. 插件开启时,在画布上缩放或变换形状会同步更新宽高并重新计算曲线。 7. 支持保存并恢复图层参数,重新打开插件后仍可继续编辑已有形状。 8. 点击 Create New 新建形状时,可继承当前选中对象的填充、描边和效果。

Batch copy colors from selection|批量复制颜色 封面

✏️ 介绍: Batch copy colors from selection 是一款从 Figma 选中内容中批量提取和复制颜色的插件。它会自动扫描纯色填充,整理成去重后的颜色列表,适合整理设计系统配色、记录调色板、检查设计文件或向开发分享色值。 🔨 功能: 1. 支持扫描 Frame、组、组件、实例、Section,也可同时处理多个选中的图层。 2. 自动提取纯色填充并去重,以清晰的列表展示选区中的颜色。 3. 支持在 HEX 和 RGB 两种色值格式之间切换。 4. 可单独复制某个颜色,也可一次复制整个调色板。 5. 选区改变时自动更新颜色列表,方便连续查看不同设计区域的配色。

Vectrum|矢量图案 图标
Vectrum|矢量图案

作者 Christian Heydt

Vectrum|矢量图案 封面

✏️ 介绍: Vectrum 是一款在 Figma 中生成矢量纹理与图案的插件。选定两种颜色后,它会生成从暗部到高光的配色,并将图案写入可编辑的原生 Figma Frame,适合制作首屏背景、卡片、头像和按钮纹理。插件无需注册,也不连接外部服务。 🔨 功能: 1. 提供波浪、折线、正弦、心电图、圆形和放射状等基础图案引擎。 2. 支持 Low Poly 低多边形图案,可调节光照角度、高度和深度,并为三角面添加沿光线方向变化的渐变。 3. 支持 Nautical Chart 海图效果,生成连续的地形等高线矢量,并按海洋和陆地分组;该模式使用固定配色。 4. Beta 开关中提供螺旋、网格和圆点图案,可用于探索更多纹理效果。 5. 根据两种颜色自动生成明暗调色板,输出可继续编辑的矢量路径。 6. 支持 360° 整体旋转,以及阴影强度、扩散、角度和颜色设置。 7. 支持实时编辑、保持视口位置、随机种子锁定和预设,并集成 Figma 变量与样式。 8. 提供节点数量预估和复杂度提示;低多边形模式会根据运行性能控制复杂度,超出承受范围时中止生成。 9. 支持 PNG 和 JPG 导出,方便将生成结果用于其他设计场景。

还有更多插件

开通会员后可浏览完整列表