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✏️ 介绍
Noise Grid Generator 2 是一款把生成式设计带进 Figma 的插件。你可以用任意元素、组件或组件集作为输入,快速生成带有随机位移、旋转和变化的网格效果,适合制作抽象图案、动态视觉、背景纹理和生成式排版。
🔨 功能
1. 可自定义 X、Y 方向的元素数量和间距
2. 支持通过 Noise 控制元素的位置偏移和变化幅度
3. 可根据 Noise 旋转元素,生成类似 Flow Field 的流动效果
4. 支持使用普通图层、Component 和 Component Set 作为生成素材
5. 可利用不同 Component Variants 创建随机化图案
6. 支持使用 Noise 值或完全随机的方式控制网格变化
7. 一键生成网格并添加到当前 Figma 项目中
8. 生成后仍可继续编辑组件和网格内容,无需重新生成
9. 适合生成式视觉、随机图案、装饰背景和实验性排版场景
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✏️ 介绍
Simple Noise 是一款用于在 Figma 中快速添加噪点纹理的插件。你可以通过简单参数控制噪点的密度、大小和形状,并实时预览效果,适合给背景、卡片、插画和视觉界面增加质感与层次。
🔨 功能
1. 支持实时预览噪点效果,调整参数时立即看到变化
2. 可自由控制噪点密度,调整纹理的细腻程度
3. 支持修改噪点尺寸,适配细颗粒或粗颗粒效果
4. 提供方形和圆形两种噪点形状
5. 支持 Invert 反相效果,扩展不同视觉表现
6. 所有噪点效果均为透明背景,可自然叠加到现有设计中
7. 适合制作纹理背景、颗粒质感和轻量装饰效果
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✏️ 介绍
这是一款用于在 Figma 中快速生成和应用噪点纹理的插件。它提供丰富的参数控制,并且修改设置时会自动更新到选中的对象上,适合给几何图形、矢量、文字等元素增加颗粒感和材质效果。
🔨 功能
1. 支持自定义噪点颜色、数量、透明度、缩放和混合模式
2. 修改参数时会自动实时应用到当前对象
3. 自动保存上一次的噪点设置
4. 支持生成小于 1 像素的超细噪点颗粒
5. 可直接将噪点纹理应用到选中的设计元素
6. 支持几何图形、矢量和文字等不同类型对象
7. 可通过多种参数快速生成不同风格的噪点纹理
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✏️ 介绍
这是一款用于在 Figma 中动态生成噪点、纹理、图案和渐变效果的插件。选中图层后即可直接添加效果,并且修改参数时会实时更新画布,适合制作背景纹理、材质效果、抽象图形和实验性视觉。
🔨 功能
1. 支持生成无缝平铺的 Noise、Texture、Pattern 和 Gradient
2. 修改参数时可实时预览并更新选中图层
3. 支持 Halftone、Dither、Blur、Distortion、Pixelate 等效果
4. 新增 CMYK Halftone 半调效果
5. 提供木纹、大理石、岩石、Glitch、纸张等更多纹理
6. 支持更多动态 Shader 效果
7. 新增 Image Mode,可基于图片生成和调整效果
8. 支持颜色调整
9. 支持更方便的 Embed 嵌入方式
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✏️ 介绍
这是一款用于生成自定义 SVG 噪点纹理的 Figma 插件。可以快速给设计加入更有层次的颗粒感和纹理效果,适合背景、插画、海报和实验性视觉。
🔨 功能
1. 生成自定义 SVG 噪点图案
2. 为设计快速增加颗粒感和纹理层次
3. SVG 格式方便继续缩放和编辑
4. 适合背景、插画、海报和装饰性视觉使用
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✏️ 介绍
Noise 是一款用于在 Figma 中添加噪点和纹理效果的插件。它既可以让画面更有真实质感,也能用来减少渐变中的色带问题。通过平滑、拉伸、景深、暗角、颜色和混合模式等参数,可以生成从细腻颗粒到刷纹、云雾、磨损等多种效果。
🔨 功能
1. 支持 Vignette 暗角噪点,让边缘区域的颗粒更密集
2. 支持 Stretch 拉伸,可生成颗粒拉丝和刷纹效果
3. 支持 Depth 控制噪点层次,从硬边 1-bit 到更细腻的 256 级变化
4. 支持 Smoothing 平滑,可生成云雾、污渍、磨损等纹理
5. 可自由调整噪点颜色,支持颜色选择器和 HEX 色值
6. 可结合 Blend Mode 制作更丰富的材质效果
7. 自动识别选中对象尺寸并匹配纹理大小
8. 添加噪点时会自动作为 Image Fill 应用到选中对象